Ernest Cline: READY PLAYER ONE HRA ZAČÍNÁ
ISBN: 978–80-7462-074-4
Recenze:
Celkově musím tuto knihu ohodnotit kladně. Příběh je to velice chytlavý a napínaví. Pro čtenáře s nízkou znalostí 80 let a počítačových her mohou některé autorovi ilustrace být nic neříkající. Přesto si vás příběh získá, každá stránka je napínavá.
Děj nemá tendenci stagnovat nebo se loudat. Kniha má sice některé předvídatelné momenty, ale než se ke svému odhadu dostanete, děj se ještě dost zamotá. Většina knihy se ovšem nedá předpokládat. A když si přečtete konec (poslední větu) spíš vám to ještě zamotá hlavu.
Opravdu mě to chytlo. Je to jedna z těch knih co si na nich lehce vypěstujete „závislost“ a nemůžete přestat, dokud nejste na konci. Přiznávám je to trochu spíš četba pro kluky, ale i holkám má co nabídnout. Autor zde nastavuje zrcadlo virtuálním realitám. Poukazuje také na to, jaké důsledky může mít naše současné počínání. Kritizuje také lidskou vlastnost zavírat oči. A poukazuje na velké rozdíly ve společnosti. Ukazuje také jistý druh moderního otroctví.
Neztotožňuji se, se všemi autorovými názory, ba naopak s některými jsem v přímém rozporu. Celkově se mi líbí skryté hluboké myšlenky.
Kniha není jen o přemýšlení. Je také plná legrace a napětí.
Celkově musím tuto knihu ohodnotit kladně. Příběh je to velice chytlavý a napínaví. Pro čtenáře s nízkou znalostí 80 let a počítačových her mohou některé autorovi ilustrace být nic neříkající. Přesto si vás příběh získá, každá stránka je napínavá.
Děj nemá tendenci stagnovat nebo se loudat. Kniha má sice některé předvídatelné momenty, ale než se ke svému odhadu dostanete, děj se ještě dost zamotá. Většina knihy se ovšem nedá předpokládat. A když si přečtete konec (poslední větu) spíš vám to ještě zamotá hlavu.
Opravdu mě to chytlo. Je to jedna z těch knih co si na nich lehce vypěstujete „závislost“ a nemůžete přestat, dokud nejste na konci. Přiznávám je to trochu spíš četba pro kluky, ale i holkám má co nabídnout. Autor zde nastavuje zrcadlo virtuálním realitám. Poukazuje také na to, jaké důsledky může mít naše současné počínání. Kritizuje také lidskou vlastnost zavírat oči. A poukazuje na velké rozdíly ve společnosti. Ukazuje také jistý druh moderního otroctví.
Neztotožňuji se, se všemi autorovými názory, ba naopak s některými jsem v přímém rozporu. Celkově se mi líbí skryté hluboké myšlenky.
Kniha není jen o přemýšlení. Je také plná legrace a napětí.
nástin děje: Mladý Wade Oven Wads navštěvuje školu
v jiné realitě zvané OASIS. OASIS je vlastně hodně pokročilou počítačovou
hrou. Stačí vlastnit vizor, haptické rukavice, mít dost elektřiny a můžete
vesele trávit celé dny v jiném světě.
Světě, zajímavějším, který se nepotýká s tolika problémy. A to vše ZADARMO! Hlavní tvůrce OASIS (James Holliday) nedávno zemřel a zanechal po sobě pohádkové bohatství, pro kteréhokoli z uživatelů OASIS. Kdo chce poklad získat, musí být dost chytrý na to, aby našel 3 klíče a prošel 3mi branami a našel Holidayovo vejce. Pět let se to nikomu nepodaří najít nic až jednou… Najde Wade/Perzival první klíč. Jeho skrýš ovšem odhalila jako první Art3mis (dívka do které je Wade zamilovaný). Netrvá to ovšem dlouho a klíč získá také následuje Aech (Perzivalův kamarád), Shoto a Daito. To jsou ovšem jediní poctiví hráči této hry, kteří stihly získat první klíč ještě předtím, než jeho úkryt obsadily sixeři. Sixeři jsou „podplacení“ pracovníci nadnárodní korporace IOI, které se snaží získat práva na OASIS a zpeněžit ji. Pro Perzivala není nic těžkého překonat první bránu. Ale najít druhý klíč to už je větší oříšek. A co teprve třetí, jehož ukryt je zabarikádovaný nepřekonatelným artefaktem?
Světě, zajímavějším, který se nepotýká s tolika problémy. A to vše ZADARMO! Hlavní tvůrce OASIS (James Holliday) nedávno zemřel a zanechal po sobě pohádkové bohatství, pro kteréhokoli z uživatelů OASIS. Kdo chce poklad získat, musí být dost chytrý na to, aby našel 3 klíče a prošel 3mi branami a našel Holidayovo vejce. Pět let se to nikomu nepodaří najít nic až jednou… Najde Wade/Perzival první klíč. Jeho skrýš ovšem odhalila jako první Art3mis (dívka do které je Wade zamilovaný). Netrvá to ovšem dlouho a klíč získá také následuje Aech (Perzivalův kamarád), Shoto a Daito. To jsou ovšem jediní poctiví hráči této hry, kteří stihly získat první klíč ještě předtím, než jeho úkryt obsadily sixeři. Sixeři jsou „podplacení“ pracovníci nadnárodní korporace IOI, které se snaží získat práva na OASIS a zpeněžit ji. Pro Perzivala není nic těžkého překonat první bránu. Ale najít druhý klíč to už je větší oříšek. A co teprve třetí, jehož ukryt je zabarikádovaný nepřekonatelným artefaktem?
Komentáře
Okomentovat
Děkuji ze komentář :D Tadam.120